Si el cine tiene los cortos y la literatura los relatos breves, ¿por qué todos los videojuegos deberían durar decenas de horas? En Shortplay defendemos y recome... Sigue leyendo
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No hay medio más perjudicado por la hipérbole que el videojuego: hasta el producto para móviles más montonero se relanza en edición "Game Of The Year" para saca... Sigue leyendo
Teníamos que descargar Pokémon GO porque aquello iba a cambiar para siempre nuestra manera de consumir ocio (e incluso de ver el mundo); teníamos que abrirnos u... Sigue leyendo
El E3, otra vez. Qué pereza y qué bajona. Si los Óscars consiguen que durante un par de meses me deje de gustar el cine, esta feria hace lo mismo con el videoju... Sigue leyendo
Vale, lo entiendo: ahora todos somos expertos. Tenemos, por un lado, una sociedad obsesionada con la cultura popular y, por el otro, redes narcisistas en las qu... Sigue leyendo
JUGAR, CULTIVAR, CONTEMPLAR
@VtheWanderer
Si tuviéramos que clasificarlo tirando de convenciones de género, Prune sería un juego de puzles: presenta un reto l... Sigue leyendo
Tres de mis juegos favoritos de 2015 hacen el mismo truco de prestidigitación: ponernos delante de un (falso) interfaz que nos conecta con otra persona a la que... Sigue leyendo
Cada mes salen a la venta centenares de juegos y, si atendemos a la máquina de marketing, la mitad de ellos son Game Of The Year. Para compensarlo tenemos la op... Sigue leyendo